《漂浮》VR版跳票至未定时间 需要更多的时间制作

本文摘要:ThreeOneZero的创始人Adam Orth意识到他们计划让《飘浮》(ADR1FT)在五月底登岸Vive VR的计划并没沦为现实。想让本不作在Vive上成功运营的话,他们还必须更好的时间:“这是为了多抛光一些内容,让Vive和《飘浮》的人组传送更为类似的VR体验。 ” Vive版的《飘浮》也将反对Vive的体感控制器,不过在这款游戏里控制器的操作者并非体感操作者。所以别就让在现实中手持你的双手就能让游戏里的角色挥舞双手。

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ThreeOneZero的创始人Adam Orth意识到他们计划让《飘浮》(ADR1FT)在五月底登岸Vive VR的计划并没沦为现实。想让本不作在Vive上成功运营的话,他们还必须更好的时间:“这是为了多抛光一些内容,让Vive和《飘浮》的人组传送更为类似的VR体验。

”  Vive版的《飘浮》也将反对Vive的体感控制器,不过在这款游戏里控制器的操作者并非体感操作者。所以别就让在现实中手持你的双手就能让游戏里的角色挥舞双手。Orth是这么说道的:  “不过我们正在研究一些独有的方法来构建《飘浮》Vive版里的体感掌控。

我们还将之后为大家透漏新的情报,同时我们也将不会把《飘浮》推展到Steam平台。”  《飘浮》的Vive版将不会反对Vive控制器、Steam手柄和其它游戏手柄。

目前在五月底的发售日期没构建之后厂商还没发布新的发售日期,我们还将之后维持注目。


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