开发商或将为《地铁:逃离》加入最新改进版DLSS

本文摘要:在Reddit的一篇AMA上,4A Games透漏,工作室可能会在《地铁:逃出》中构建近期的、改良的DLSS版本。当然目前没精确计划。DLSS:Deep LearningSuper Sampling(深度自学超级取样)是一种全新的抗锯齿技术。,DLSS是利用深度神经网络来萃取所图形场景的多维特征,并通过智能地人组多帧中的细节来结构高质量的最后图像。 最后获得明晰流畅的图像,画质与传统图形方式相差无几,但性能更高。

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在Reddit的一篇AMA上,4A Games透漏,工作室可能会在《地铁:逃出》中构建近期的、改良的DLSS版本。当然目前没精确计划。DLSS:Deep LearningSuper Sampling(深度自学超级取样)是一种全新的抗锯齿技术。,DLSS是利用深度神经网络来萃取所图形场景的多维特征,并通过智能地人组多帧中的细节来结构高质量的最后图像。

最后获得明晰流畅的图像,画质与传统图形方式相差无几,但性能更高。某位4A Games开发者在被问及此事时回应:“我们可能会在未来重新加入这一特性,但目前还没。针对一些系统,我们将被迫新的研发,以便反对改版后的DLSS的新优先级。”目前唯一用于近期改良的DLSS技术的游戏是《德军总部:新的血液》。

这种新的DLSS技术需要从低分辨率升级图像,并获取完全与本机分辨率一样好的图像。此外,它明显提升了整体性能。

不过考虑到这种对此方式,或许我们还是不要希望在老游戏中取得DLSS 2.0。正如4A Games所声称的那样,它必须对一些东西展开新的研发才能让它=其工作。因此,完全可以认同的是,其他开发者基本会在他们早已发售的游戏中用于这种新的DLSS技术。地铁:逃出(Metro Exodus)6.。


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